Análisis Street Fighter X Tekken

Capcom nos ofrece el mejor crossover de esta generación.

Un sueño imposible, por fin hecho realidad.

Durante el Comic-Con 2010 celebrado en San Diego, el productor de la saga Street Fighter, Yoshinori Ono, anunciaba Street Fighter X Tekken, un cross over de lucha, que contaría tanto con personajes de Street Fighter como de Tekken. Esta no fue la única noticia positiva para los jugadores, ya que la colaboración entre Capcom y Namco no solo se limitaría a este título, pues Namco confirmó que en el futuro también nos deleitará con un videojuego de talla similar al presentado en la convención.

En dicha presentación, Capcom mostró al mundo un demostración en la que los personajes Ryu de Street Fighter y Kazuya Mishima de Tekken estaban disputando un frenético combate, en el que posteriormente se les unieron Ken y Nina Williams, al más puro estilo Tekken Tag Tournament.




Dos años después, el juego de lucha más esperado por los amantes del género, ha llegado a varias plataformas, entre ellas PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que todavía habrá que esperar unos meses para poder jugar a las versiones de PlayStation Vita y PC. Los usuarios de Wii no podrán disfrutar del juego, debido a varias complicaciones y problemas con los gráficos y con el Wiimote, pero Ono afirmó que si Super Street Fighter IV: 3D Edition se vende bien, lanzarán el título para Nintendo 3DS.


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Cualquier buen aficionado a los juegos de pelea, sabe que el argumento de estos títulos, es una simple excusa para reunir a un número considerable de luchadores que solo saben darse tortazos a doquier. Lo mismo ha sucedido en Street Fighter X Tekken, donde los desarrolladores se han visto obligados a crear una historia, con una trama un tanto absurda, que les permita justificar la fusión de los dos universos.

El épico argumento de Street Fighter X Tekken empieza en el Polo Sur, donde un meteorito impacta sobre la superficie terrestre, dejando al descubierto la caja de Pandora, un extraño objeto en forma de cubo que alberga un colosal poder por el que suspiran las organizaciones Shadaloo y Zaibatsu. Ambas organizaciones, lideradas por Bison (shadaloo) Y Jin Kazama (Zaibatsu), emprenden la búsqueda de tal artefactado y como no podía ser de otra manera, terminan enfrentándose en múltiples peleas que determinarán quien es digno de ostentar tal descomunal poder.


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Como ya era previsible, Capcom ha incluido los mejores personajes de los dos pesos pesados de los juegos de lucha para crear un plantel digno de mención, aunque se echan en falta algunos personajes míticos, como es el caso de Blanka. Inicialmente, podemos elegir 38 personjes, 19 por cada bando. Por parte de Street Fighter encontramos a Akuma, Ryu, Ken, Guile, Dhalsim, Abel, Chun-Li, Cammy, Sagat, Poison, Hugo, Ibuki, Rolento, Zangief, Rufus, Balrog, Vega, Juri y Bison; mientras que los luchadores de Tekken son Kazuya, Nina, Marduk, King, Hwoarang, Steve, Julia, Bob, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Asuka, Law, Paul, Xiaoyu, Jin y Ogre.


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Como podemos observar, se ha intentado abarcar ambos universos con la inclusión de viejas glorias y jefes finales, además de incorporar algún que otro luchador de los últimos juegos de las dos franquicias. Si somos en cierta manera, aficionados a los títulos de lucha, no nos resultará nada difícil descubrir las 19 historias que esconde cada una de las parejas oficiales del juego.
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