Análisis Medal of Honor Nombre : Medal of Honor Género : Shooter Desarrolla : EA LA Distribuye : Electronic Arts Pegi : +18 Lanzamiento : 14/10/10 Medal of Honor vuelve a Xbox 360, pero esta vez dejando atrás la segunda guerra mundial para así, centrarse únicamente en un entorno más actual. Para ello viajaremos a los hostíles territorios de Afganistán, vivendo la guerra en la piel de tres soldados adiestrados y preparados para cualquier tipo de amenaza. Dante, Rabbit y Deuce son los tres protagonistas que bajo las ordenes de la Autoridad de Mando Nacional, intentaran por todos los medios acabar con los planes de Al-Qaeda. Este nuevo título se muestra muy superior gráficamente en comparación al anterior título de esta misma saga, Medal of Honor Airborne que se lanzo en Septiembre del año 2007. Esta vez no disfrutaremos solo de este título en su apartado gráfico, el cual cuenta con texturas mucho más detalladas y definidas, además de unos escenarios muy diferentes, y con multitud de elementos a tener en cuenta, si no que también veremos que nuestra historia avanza en una série de diez pantallas totalmente distintas e únicas. Sin duda alguna el echo de que cada una de las pantallas de Medal Of Honor sea completamente distinta es lo que lo hace de alguna manera, especial. Zonas deserticas plagadas de enemigos que no sabemos por donde nos atacarán a causa de la arena levantada por el viento, misiones de sigilo en las cuales ser visto nos puede llevar a una muerte casi segura, pilotar un Apache y destruir zonas de mortero enemigas, ponernos en la piel de un francotirador y detener oleadas enemigas para salvar a nuestros aliados o encontrarte solo ante el peligro, con la única ayuda de un cuchillo de combate son algunas de las muchas situaciones que encontraremos a lo largo de nuestro recorrido por Afganistán. Pero no todo es bueno para este nuevo título, a pesar de que los gráficos son más que adecuados a esta generación, el modo campaña es muy corto, las casi 6 horas en su modo normal nos dejan un poco decepcionados. Para los más veteranos en este género tenemos que comentar que el modo difícil no se diferencia básicamente en nada al del normal, por lo tanto tenemos un buén título, pero muy corto y sin posibilidades de alargar la campaña por culpa de la inexsistente diferencia entre los modos fácil, normal y difícil. Por otro lado tenemos un intento de alargar el título, que es el modo Tier 1, en este modo nuestra misión es pasarnos casi todas las fases del juego, excepto la misión en la que controlamos el helicóptero, con un límite de tiempo determinado para cada una de ellas. La idea de este modo no está del todo mal planteada, pero tras pasarse la campaña entera el hecho de tenerla que volver a pasar y sin el mínimo error pierde atractivo, pues en este modo tenemos que tener en cuenta que cada pantalla a parte de tener su límite de tiempo, no podemos morir y no tenemos puntos de control, cualquier fallo que provoque la muerte de nuestro personaje nos enviará de nuevo al inicio de la misión. El tercer intento para salvar este nuevo título es su modo online, modo que muchos esperabamos tras haber probado la beta y la cual a pesar de no estar terminada, veíamos que dicho modo podría llegar a ser adictivo. Pero la realidad es otra, nos encontramos ante cuatro modos online, Asalto en equipo, Misión de Combate, Control de Sector y Asalto al objetivo, estos modos son muy parecidos a los del ya conocido Battlefield Bad Company 2, y no era de extrañar ya que ha sido DICE la creadora del online de ambos títulos. Tendremos que capturar banderas, destruir objetivos e incluso ir invadiendo territorios enemigos. A pesar de tener cuatro modos a los que poder disfrutar, contaremos con mapas muy pequeños, todo lo contrario a los amplios mapas que encontrabamos en Battlefield Bad Company 2, detallados pero con dientes de sierra muy acentuados. En este nuevo título se añaden ayudas y diferentes atáques, perks, para el modo online, algo que ya conocemos gracias a Call of Duty : Modern Warfare. Para conseguir los diferentes ataques y ayudas seguiremos los mismos pasos que en el título de Activision, es decir encadenar muertes para poder realizarlos. A pesar de los pros, este título ha dado un gran salto en esta saga, y tras terminar la campaña se puede decir tranquilamente que es un gran juego y que aunque el online no sea del todo adictivo, cuenta con una campaña que a pesar de su corta duración, posee una buena história y unos gráficos excelentes en entornos totalmente distintos a cada paso que damos, esperemos que estos pequeños fallos hagan que el siguiente título sea espectacular. Lo mejor - El cambio a guerra actual le ha venido bién a la saga. - Gráficamente muy a la altura a esta generación. - El online tiene servidores dedicados. Lo peor - La campaña extremadamente corta. - El modo multijugador se queda corto de posibilidades. - La dificultad roza lo absurdo. Nota final : 8,5
Buen análisis, aunque algo corto. Personalmente lo dejaría en un 8, tenia altas expectativas en el juego y me defraudaron en parte, pero bueno hoy en dia te puede dar un chasco cualquier juego. Un saludo y gracias por el análisis.
Me voy a poner ahora a arreglar las imágenes de los análisis que creo que ya va tocando, gracias por el aviso XD. Saludos.